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2020-10-31 02:10 信息编号:njhccwghs 我要留言
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通过“弱联网”,游戏商家还可以“倒用户”。这么来解释吧,比如有款游戏A很风靡,大概有1000万玩家,游戏B款式是商家如今想要推出的。那么,商家就可以鼓励玩家:下载游戏B则奖励能够在A款游戏中使用的500游戏币。如此下来,等玩家A款游戏玩腻了,B款游戏自然顶而替之了。“弱联网”的这种方式解决了单机游戏生存周期过短的问题,可以带给玩家不断更新的游戏体验。

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我们游戏团队主要来自任天堂微软游戏工作室,以及国内盛大、九成、畅游、维今等公司。我不是专业做游戏的,我是做商务的,据我所知,他们做过很多,比如说任天堂中他们参与过很多游戏的开发,我们现在不是做大型的MMO,主要是像3D之类的,类似于开心农场或者买卖农地,我不是说跟他们一致,就是这类很快带来客户、产生口碑营销的这类游戏内容。大型的MMO,比如说我们这上面有很多岛,可以扩展做很多岛,冒险岛,这是下一步要做的。我们主要是基于微软X-BOX大型的游戏开发过来的。

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www.www00080.com发布时间:2019年11月17日 9:57
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